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	<title>BlindSp0t</title>
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	<pubDate>Mon, 08 Sep 2025 13:34:52 +0000</pubDate>
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		<title>All Projects Header</title>
				
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		<pubDate>Wed, 03 Jan 2018 19:24:45 +0000</pubDate>

		<dc:creator>BlindSp0t</dc:creator>

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		<title>La Fin Du Présent</title>
				
		<link>https://blindsp0t.com/La-Fin-Du-Present</link>

		<pubDate>Mon, 08 Sep 2025 13:17:41 +0000</pubDate>

		<dc:creator>BlindSp0t</dc:creator>

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LA FIN DU PRESENT


	
					
						

	
D’après Intérieur, L’intruse et Les sept princesses de Maurice Maeterlinck
 
Adaptation et mise en scène : Julien Dubuc
  
 Création sonore : Grégoire Durrand   
Creative codeur : Antoine Vanel - Blindsp0t 
Scénographie : Elsa Belenguier
Création lumière : Pierre Langlois  
Illusion, dispositif magique : David Udovtsch
Création costumes : Gwladys Duthil 

⎮Avec : Sumaya Al-Attia / Jeanne David / Grégory Fernandes / Alexandre Le Nours / Laurynne Lopes De Pina / Rémi Rauzier / Emilie Waïche ⎮ Administration : Lise Déterne - l’Échelle⎮ Diffusion : Emilie Briglia

La fin du présent est un spectacle immersif, hybride et protéiforme qui a pour socle les trois pièces de Maurice Maeterlinck : Intérieur, L’intruse et Les sept princesses. Ces textes profonds gravitent autour de notre rapport individuel et collectif à la mort. Réunis, ils donneront lieu à un spectacle en trois paliers, traversé par la notion d’effondrement, qu’il soit celui de la nature, celui d’une famille, celui d’un royaume ou celui d’une jeunesse ; un étrange miroir de la crise du vivant que nous traversons.

Tout commence dans le jardin d’une maison à ne pas savoir s’il faut entrer ; pour ensuite aller dans un salon avec une famille désarmée face aux réactions étranges de l’aïeul aveugle de la famille ; pour finir au cœur d’un royaume imaginaire, symbole d’une jeunesse perdue. Un voyage au cœur de nos existences qui pourchaque partie questionne notre rapport au monde.

Nous imaginons un spectacle total prenant part dans l’intégralité du théâtre, où les spectateur·trice·s seront immergé·e·s dans l’œuvre et changeront de position et donc de perception. Dans La fin du présent, il s’agit de traverser les ruines de notre existence, comme si nous étions les fantômes de nous-même. Ces trois textes sont des révélateurs de l’absurdité de notre condition, un miroir déformant. La fin du présent c’est aussi la coexistence de réalités qui dès lors qu’elles s’entrechoquent provoquent une déflagration telle que l’histoire se finit, sans explications. Nous imaginons une œuvre scénique troublante, plaçant le spectateur·rice au seuil d’un autre monde, un espace-temps dans lequel nous serions tous et toutes moribonds.Production : INVIVO // Coproduction : Les Gémeaux, scène nationale de Sceaux / OARA, Office artistique régional Nouvelle-Aquitaine / Théâtre de l’Union, CDN du Limousin / Théâtre Nouvelle Génération, CDN de Lyon / Théâtre Ducourneau - Agen / Prix Spectacle Vivant - Scène Numérique 2023 / Le lieu unique, scène nationale de Nantes / Stereolux - Nantes / L’Hexagone, scène nationale de Meylan // Soutiens : CNC - Fonds d’aide à la création immersive / DRAC Nouvelle-Aquitaine / Région Nouvelle-Aquitaine, programme Cultures Connectées / GEIQ compagnonnage théâtre / Grenier à Sel - Avignon / Villa Creative / Espace d’Albret – Nérac / INVIVO est conventionné DRAC Nouvelle-Aquitaine, soutenu par la Région Nouvelle Aquitaine et la Ville d’Agen et est conventionné par le Département du Lot-et-Garonne // Pour le développement du projet : INVIVO a été conventionné DRAC Auvergne-Rhône-Alpes 22-23 / Fonds SCAN – DRAC et Région Auvergne-Rhône-Alpes.

	
	
Based on Intérieur, L’intruse, and Les sept princesses by Maurice Maeterlinck
 
Adaptation and direction: Julien Dubuc
  
Sound design: Grégoire Durrand   
Creative coder: Antoine Vanel - Blindsp0t 
Set design: Elsa Belenguier
Lighting design: Pierre Langlois  
Illusion, magic device: David Udovtsch
Costume design: Gwladys Duthil 

⎮Cast: Sumaya Al-Attia / Jeanne David / Grégory Fernandes / Alexandre Le Nours / Laurynne Lopes De Pina / Rémi Rauzier / Emilie Waïche ⎮ Administration: Lise Déterne - l’Échelle⎮ Distribution: Emilie Briglia

La fin du présent (The End of the Present) is an immersive, hybrid, and multifaceted show based on three plays by Maurice Maeterlinck: Intérieur (Interior), L’intruse (The Intruder), and Les sept princesses (The Seven Princesses). These profound texts revolve around our individual and collective relationship with death. Together, they give rise to a three-part show, permeated by the notion of collapse, whether of nature, a family, a kingdom, or youth; a strange mirror of the crisis of life we are currently experiencing.

It all begins in the garden of a house, where we are unsure whether to enter; then we move to a living room with a family helpless in the face of the strange reactions of the blind patriarch; and finally we end up in the heart of an imaginary kingdom, symbolizing lost youth. A journey to the heart of our existence, each part of which questions our relationship with the world.

We imagine a total spectacle taking place throughout the entire theater, where spectators will be immersed in the work and will change position and therefore perception. In La fin du présent, it is a matter of traversing the ruins of our existence, as if we were ghosts of ourselves. These three texts reveal the absurdity of our condition, like a distorting mirror. La fin du présent is also about the coexistence of realities which, when they collide, cause such an explosion that history ends, without explanation. We imagine a disturbing stage production, placing the audience on the threshold of another world, a space-time in which we are all dying. 


Production: INVIVO // Co-production: Les Gémeaux, national theater of Sceaux / OARA, Nouvelle-Aquitaine Regional Arts Office / Théâtre de l’Union, Limousin National Theater / Théâtre Nouvelle Génération, Lyon National Theater / Théâtre Ducourneau - Agen / Prix Spectacle Vivant - Scène Numérique 2023 / Le lieu unique, scène nationale de Nantes / Stereolux - Nantes / L’Hexagone, scène nationale de Meylan // Support: CNC - Fonds d’aide à la création immersive / DRAC Nouvelle-Aquitaine / Région Nouvelle-Aquitaine, programme Cultures Connectées / GEIQ compagnonnage théâtre / Grenier à Sel - Avignon / Villa Creative / Espace d’Albret – Nérac / INVIVO is accredited by DRAC Nouvelle-Aquitaine, supported by the Nouvelle Aquitaine Region and the City of Agen, and accredited by the Department of Lot-et-Garonne // For the development of the project: INVIVO has been approved by DRAC Auvergne-Rhône-Alpes 22-23 / SCAN Fund – DRAC and Auvergne-Rhône-Alpes Region.




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		<title>Girl Friend Experience</title>
				
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		<pubDate>Mon, 08 Sep 2025 13:34:52 +0000</pubDate>

		<dc:creator>BlindSp0t</dc:creator>

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GIRL FRIEND EXPERIENCE


	
					
						

	
Réalisateur &#124; Ugo Arsac

Co-Scénariste &#124; Gala Hernández Lopez
Creative technologist &#124; Blindsp0t
Sound designer &#124; Antoine Boucherikha
Shader Dev &#124; Léon Denise
Médiateur &#124; Walter Guido
Constructeur &#124; Nicolas Guichard
Développement logiciel &#124; Maxime Touroute et Rémy Dupanloup avec le logiciel Broadcaster
Générique &#124; Céline Delatte


À l’ère des réseaux sociaux et des communications instantanées, où l’on pourrait penser que les relations amicales et amoureuses sont plus accessibles que jamais, de nombreuses personnes souffrent d’un profond sentiment de solitude. Ugo Arsac s’intéresse à la prestation de Girlfriend Experience (GFE), dans laquelle des travailleur.se.s du sexe proposent, au-delà de services uniquement sexuels, de la tendresse et de l’intimité. L’enjeu de cette relation rémunérée devient alors non plus le plaisir, mais le sentiment d’être aimé…

Une installation multi-écrans faite de smartphones, devient le support d’un film en nuages de points 3D. En composant un numéro sur leur propre téléphone, les visiteur·euses ont accès aux  témoignages des travailleur·euses du sexe et de leurs clients, qui racontent cette quête d’affection et d’authenticité. 


Production déléguée
Dark Euphoria 

Coproduction
avec Chroniques, Biennale des Imaginaires Numériques dans le cadre de la plateforme CHRONIQUES CRÉATIONS, soutenue par la DRAC Provence-Alpes-Côte d’Azur, la Région Sud Provence-Alpes-Côte d’Azur et la Ville de Marseille.

	
	
Director &#124; Ugo Arsac

Co-Screenwriter &#124; Gala Hernández Lopez
Creative Technologist &#124; Blindsp0t
Sound Designer &#124; Antoine Boucherikha
Shader Dev &#124; Léon Denise
Mediator &#124; Walter Guido
Builder &#124; Nicolas Guichard
Software development &#124; Maxime Touroute and Rémy Dupanloup with Broadcaster software
Credits &#124; Céline Delatte


In the age of social media and instant communication, when one might think that friendships and romantic relationships are more accessible than ever, many people suffer from a deep sense of loneliness. Ugo Arsac explores the Girlfriend Experience (GFE) service, in which sex workers offer tenderness and intimacy in addition to purely sexual services. The focus of this paid relationship is no longer pleasure, but the feeling of being loved...

A multi-screen installation made up of smartphones becomes the medium for a film in 3D point clouds. By dialing a number on their own phone, visitors have access to testimonials from sex workers and their clients, who recount this quest for affection and authenticity. 


Executive production
Dark Euphoria

Co-production
with Chroniques, Biennale des Imaginaires Numériques as part of the CHRONIQUES CRÉATIONS platform, supported by DRAC Provence-Alpes-Côte d'Azur, the Sud Provence-Alpes-Côte d'Azur Region, and the City of Marseille.




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		<title>To Be A Machine (version 2.0)</title>
				
		<link>https://blindsp0t.com/To-Be-A-Machine-version-2-0</link>

		<pubDate>Mon, 02 Oct 2023 08:45:27 +0000</pubDate>

		<dc:creator>BlindSp0t</dc:creator>

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TO BE A MACHINE (Version 2.0)


	
					
						

	
Par la compagnie Dead Centre and Mark O'Connell.

Direction et mise en scène : Bush Moukarzel and Ben Kidd
Production: Mags Keohane and Tilly TaylorConception des décors: Andrew ClancyLumière: Stephen DoddCostumes : Mae LeahyMusique and Sound Design: Kevin Gleeson Direction Technique: Blindsp0tVideo 360: Wombat Media
Opératrice caméra 360 : Salma Ataya
Interprété par Jack Gleeson

	


	

	Quel est le problème avec la réalité ? Pourquoi ressentons-nous le besoin de nous en échapper ?Dès ses débuts, le théâtre a offert au public la possibilité d'échapper au monde et d'en pénétrer un nouveau. L'expression "réalité virtuelle" a été utilisée pour la première fois par un dramaturge, Antonin Artaud, pour décrire la nature du théâtre : une technologie qui nous permet, pour un soir seulement, de sortir de notre tête.Mais que se passe-t-il lorsque le théâtre ne fonctionne plus ? Où allons-nous ensuite ?To Be A Machine (Version 1.0) méditait sur l'utilisation de la technologie pour améliorer la condition humaine. (Version 2.0) va plus loin, en explorant comment la réalité virtuelle sera bientôt plus immersive que la réalité elle-même. Et cela pourrait signifier que nous n'aurons plus jamais besoin d'aller au théâtre.Un casque VR et des écouteurs seront fournis et portés pendant toute la durée de la représentation.Ce spectacle ne convient pas aux personnes souffrant du mal des transports.Dans le cadre du processus d'achat des billets, vous devez fournir une photo d'identité. Il s'agit d'un élément essentiel de la production et de votre expérience de spectateur. Le processus de téléchargement des photos exige que les clients soumettent leur nom, leur adresse électronique et une photo. Cela nous permet de nous assurer que la bonne personne bénéficie de la bonne expérience de RV. Les informations et les photos collectées au cours de la procédure de téléchargement seront supprimées après la représentation.
	
	
By&#38;nbsp;Dead Centre and Mark O'Connell
&#38;nbsp; &#38;nbsp; 


Directed by Bush Moukarzel and Ben Kidd
Creative Producers: Mags Keohane and Tilly TaylorSet Design: Andrew ClancyLighting Design: Stephen DoddCostume Design: Mae LeahyMusic and Sound Design: Kevin GleesonTechnical Direction: Blindsp0t360 Filming: Wombat Media
360 Camera Operator: Salma Ataya
Performed by Jack Gleeson

What’s wrong with reality? Why do we feel the need to escape it?


From its very beginning theatre has offered audiences a chance to 
escape the world and enter a new one. The phrase “virtual reality” was 
first used by a playwright, Antonin Artaud, to describe the nature of 
theatre: a technology which allows us, for one night only, to get out of
 our heads.


But what happens when theatre stops working? Where do we go next?


To Be A Machine (Version 1.0) meditated on the use of technology to improve the human condition. (Version 2.0) goes
 further, exploring how virtual reality will soon feel more immersive 
than reality itself. And that might mean we never have to go to the 
theatre again.


A VR headset and headphones will be provided and worn throughout the performance.


This performance is not suitable for people who suffer from motion sickness.


As part of this ticket purchasing process you must supply a 
passport-style photograph of yourself. This is an essential element of 
the production and of your viewing experience. This photo uploading 
process requires customers to submit their name, e-mail address, and a 
photo. This helps us to ensure that the right person has the correct VR 
experience. Information and photos collected during the upload process 
will be deleted after the performance.


&#60;img width="1756" height="2560" width_o="1756" height_o="2560" data-src="https://freight.cargo.site/t/original/i/08fa069e178d83078fb16dd6944abf3f1fa3c78c8f3a0d155ab23c42c81bd37d/ToBeAMachine2_blindsp0t.jpg" data-mid="192432299" border="0" data-scale="55" src="https://freight.cargo.site/w/1000/i/08fa069e178d83078fb16dd6944abf3f1fa3c78c8f3a0d155ab23c42c81bd37d/ToBeAMachine2_blindsp0t.jpg" /&#62;. &#38;nbsp; &#38;nbsp; &#38;nbsp; &#38;nbsp; &#38;nbsp; &#38;nbsp;



					
&#60;img width="1637" height="1152" width_o="1637" height_o="1152" data-src="https://freight.cargo.site/t/original/i/c551510e4cd81860347ff369b6a58d95e8f415007aec56b6f7dc9c6516dfe774/TBAM.jpeg" data-mid="192433223" border="0" data-scale="40" src="https://freight.cargo.site/w/1000/i/c551510e4cd81860347ff369b6a58d95e8f415007aec56b6f7dc9c6516dfe774/TBAM.jpeg" /&#62;
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		<title>GERMINATION</title>
				
		<link>https://blindsp0t.com/GERMINATION</link>

		<pubDate>Mon, 02 Oct 2023 08:45:06 +0000</pubDate>

		<dc:creator>BlindSp0t</dc:creator>

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		<description>&#60;img width="1632" height="282" width_o="1632" height_o="282" data-src="https://freight.cargo.site/t/original/i/df99ef8cce997215aba125a1ef7fcc0d72bfa1f7e4f04a1b957fdb226d39a965/bsp0t_logo_white_website.png" data-mid="192429603" border="0" data-scale="40" src="https://freight.cargo.site/w/1000/i/df99ef8cce997215aba125a1ef7fcc0d72bfa1f7e4f04a1b957fdb226d39a965/bsp0t_logo_white_website.png" /&#62;PROJECTS&#38;nbsp; ABOUT&#38;nbsp; CONTACT


LA GERMINATION
D’autres mondes possibles (épisode 1)

&#60;img width="690" height="388" width_o="690" height_o="388" data-src="https://freight.cargo.site/t/original/i/193c708b2b91b8a81504541a2c97ce38d68de7f2cb20ad1ef27bb0d0707f1a6f/germinationInstaLoop.gif" data-mid="192430685" border="0"  src="https://freight.cargo.site/w/690/i/193c708b2b91b8a81504541a2c97ce38d68de7f2cb20ad1ef27bb0d0707f1a6f/germinationInstaLoop.gif" /&#62;


	
					
						

	&#38;gt;&#38;gt; pièce AR pour 80 spectateurs, dirigée et mise en scène par Joris Mathieu et Nicolas Boudier en Cie de Haut et Court

	



	

	Quelle voie choisir pour rendre possible l’éclosion d’un 
monde plus désirable ? Une interrogation vertigineuse mise en scène à 
travers un dispositif immersif de réalité augmentée, une utopie dont 
vous êtes le héros.


Et si, autour de vous, portées par l’air du temps, flottaient des 
utopies en germe ? Et si ces autres mondes possibles, invisibles à 
l’oeil nu, tentaient d’entrer dans vos esprits pour avoir une 
opportunité de se développer ?Dans La Germination, vous serez les acteurs d’une performance 
qui engagera toutes vos ressources afin de déterminer le chemin que vous
 souhaitez faire emprunter à la société, dans un futur proche. Munis de 
lunettes de réalité augmentée, vous deviendrez maîtres du destin de vos 
congénères. Immergés dans une société qui, pour survivre, ne peut plus 
se contenter de l’immobilisme, vous rencontrerez des militants et 
militantes qui tenteront de vous convaincre de suivre leurs idéaux. Dans
 cette fiction immersive, construite comme un « jeu de société », trois 
chemins utopiques s’offriront à vous. Choisirez-vous le transhumanisme, 
qui mise sur l’évolution de l’homme par sa fusion avec les technologies ?
 Ou l’anti-spécisme, qui voit l’humain survivre par de nouvelles 
relations avec d’autres espèces vivantes ? Ou bien préférerez-vous le 
cosmopolitisme, qui s’appuie sur un nouveau partage des ressources 
par-delà des frontières actuelles ?
	
	&#38;gt;&#38;gt; AR show for 80 spectators, directed by&#38;nbsp;Joris Mathieu et Nicolas Boudier and Cie de Haut et CourtWhich way to choose to make possible the blossoming of a more desirable world? A dizzying questioning staged through an immersive device of augmented reality, a utopia in which you are the hero.

What if, around you, carried by the air of time, utopias were floating in germ? And if these other possible worlds, invisible to the naked eye, tried to enter your minds to have an opportunity to develop?
In The Germination, you will be the actors of a performance which will engage all your resources in order to determine the way you wish to make take to the society, in a near future. Equipped with glasses of augmented reality, you will become masters of the destiny of your fellow creatures. Immersed in a society that, in order to survive, can no longer be satisfied with immobility, you will meet activists who will try to convince you to follow their ideals. In this immersive fiction, built as a "board game", three utopian paths will be offered to you. Will you choose transhumanism, which bets on the evolution of man through his fusion with technology? Or anti-speciesism, which sees humans surviving through new relationships with other living species? Or would you prefer cosmopolitanism, which relies on a new sharing of resources beyond current borders?


 &#38;nbsp; &#38;nbsp;



&#60;img width="4096" height="2560" width_o="4096" height_o="2560" data-src="https://freight.cargo.site/t/original/i/581b3cad7a185403b37bc6d82c28357816812790f6b40f584e76374aeb9effa2/Blindsp0t_germination03.png" data-mid="192430367" border="0"  src="https://freight.cargo.site/w/1000/i/581b3cad7a185403b37bc6d82c28357816812790f6b40f584e76374aeb9effa2/Blindsp0t_germination03.png" /&#62;
&#60;img width="4096" height="2560" width_o="4096" height_o="2560" data-src="https://freight.cargo.site/t/original/i/7824fd82a4e43bc03553a2222a2aa2d7b6a6e86e080471166d2fb782d6c956ec/Blindsp0t_germination02.png" data-mid="192430366" border="0"  src="https://freight.cargo.site/w/1000/i/7824fd82a4e43bc03553a2222a2aa2d7b6a6e86e080471166d2fb782d6c956ec/Blindsp0t_germination02.png" /&#62;
&#60;img width="1486" height="869" width_o="1486" height_o="869" data-src="https://freight.cargo.site/t/original/i/e236cd4aa84fc2438c443e03a9764ab8ef63be02faeecc659a178b7217688234/La-Germination_IMG_7076-ModifierNicolas-Boudier.jpg" data-mid="194178152" border="0"  src="https://freight.cargo.site/w/1000/i/e236cd4aa84fc2438c443e03a9764ab8ef63be02faeecc659a178b7217688234/La-Germination_IMG_7076-ModifierNicolas-Boudier.jpg" /&#62;
&#60;img width="4096" height="2560" width_o="4096" height_o="2560" data-src="https://freight.cargo.site/t/original/i/8a0ab66e4e7fecf3776a79d96d8e4ec8e8106282cd0f3e2f04c3d16f04d127e6/Capture-decran-2023-10-02-a-11.05.28.png" data-mid="192431724" border="0"  src="https://freight.cargo.site/w/1000/i/8a0ab66e4e7fecf3776a79d96d8e4ec8e8106282cd0f3e2f04c3d16f04d127e6/Capture-decran-2023-10-02-a-11.05.28.png" /&#62;
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&#60;img width="4096" height="2560" width_o="4096" height_o="2560" data-src="https://freight.cargo.site/t/original/i/be1e3a01fb607ea8688d66f177b0234629eed5380e618a3d05768572a978fee0/Capture-decran-2023-10-02-a-11.06.01.png" data-mid="192431725" border="0"  src="https://freight.cargo.site/w/1000/i/be1e3a01fb607ea8688d66f177b0234629eed5380e618a3d05768572a978fee0/Capture-decran-2023-10-02-a-11.06.01.png" /&#62;
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&#60;img width="1486" height="869" width_o="1486" height_o="869" data-src="https://freight.cargo.site/t/original/i/e236cd4aa84fc2438c443e03a9764ab8ef63be02faeecc659a178b7217688234/La-Germination_IMG_7076-ModifierNicolas-Boudier.jpg" data-mid="194178152" border="0"  src="https://freight.cargo.site/w/1000/i/e236cd4aa84fc2438c443e03a9764ab8ef63be02faeecc659a178b7217688234/La-Germination_IMG_7076-ModifierNicolas-Boudier.jpg" /&#62;
&#60;img width="1494" height="1121" width_o="1494" height_o="1121" data-src="https://freight.cargo.site/t/original/i/d42035ca78a24282ea83600d82036a8183abafe6e77bdaba312f88c6fffc706e/La-Germination_IMG_E7153-ModifierNicolas-Boudier.jpg" data-mid="194178155" border="0"  src="https://freight.cargo.site/w/1000/i/d42035ca78a24282ea83600d82036a8183abafe6e77bdaba312f88c6fffc706e/La-Germination_IMG_E7153-ModifierNicolas-Boudier.jpg" /&#62;
&#60;img width="2276" height="1517" width_o="2276" height_o="1517" data-src="https://freight.cargo.site/t/original/i/db184fc48808f9da4247337819f206b8aebf3d21003c07de3e3eb30e54e38b47/La-Germination_DSC03663Nicolas-Boudier.jpg" data-mid="194178150" border="0"  src="https://freight.cargo.site/w/1000/i/db184fc48808f9da4247337819f206b8aebf3d21003c07de3e3eb30e54e38b47/La-Germination_DSC03663Nicolas-Boudier.jpg" /&#62;




					
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	</item>
		
		
	<item>
		<title>Les AVEUGLES</title>
				
		<link>https://blindsp0t.com/Les-AVEUGLES</link>

		<pubDate>Mon, 17 Oct 2022 14:05:48 +0000</pubDate>

		<dc:creator>BlindSp0t</dc:creator>

		<guid isPermaLink="true">https://blindsp0t.com/Les-AVEUGLES</guid>

		<description>&#60;img width="1632" height="282" width_o="1632" height_o="282" data-src="https://freight.cargo.site/t/original/i/df99ef8cce997215aba125a1ef7fcc0d72bfa1f7e4f04a1b957fdb226d39a965/bsp0t_logo_white_website.png" data-mid="156078626" border="0" data-scale="40" src="https://freight.cargo.site/w/1000/i/df99ef8cce997215aba125a1ef7fcc0d72bfa1f7e4f04a1b957fdb226d39a965/bsp0t_logo_white_website.png" /&#62;PROJECTS&#38;nbsp; ABOUT&#38;nbsp; CONTACT


LES AVEUGLES


	
					
						

	&#38;gt;&#38;gt; pièce VR pour 12 spectateurs
&#38;gt;&#38;gt; 2021 / TOURNÉE EN COURS
	



	

	Douze aveugles, six femmes et six 
hommes, attendent dans une très ancienne forêt, d’aspect éternel sous un
 ciel profondément étoilé, le retour de leur guide, un prêtre. Ils 
tentent de se situer dans l’espace et le temps. Par leurs mots, ils 
meublent le silence et leur attente. Ils se découvrent mutuellement et 
s’aperçoivent qu’ils ont toujours été étrangers les uns aux autres. La 
crise éclate, annoncée par les sourds appels de la nature, lorsqu’ils 
découvrent le prêtre mort au milieu d'eux.
Les douze aveugles représentent l’humanité tout entière, hésitante, 
anxieuse, ignorante de sa condition, qui, dans l’attente d’un futur 
incertain, compte sur un secours étranger pour la guider. Sur scène les 
douze spectateurs sont plongés dans un univers virtuel brut et poétique.
 Une expérience d’immersion collective VR mettant en lumière le message 
intemporel de la pièce : nous sommes tous des aveugles en quête 
d’une&#38;nbsp;forme de guide.
En adaptant ce célèbre texte de Maurice de Maeterlinck, INVIVO poursuit 
sa vision d'un théâtre hybride, au croisement des arts de la scène, des 
arts numériques et de la réalité virtuelle.
D’après Les Aveugles de Maurice Maeterlinck
 &#38;nbsp;⎮ Conception, adaptation et
 scénographie : Julien Dubuc ⎮ Création sonore : Grégoire Durrande &#38;nbsp;⎮ 
Développement VR, univers 3D, interactions : Antoine Vanel – Blindsp0t ⎮
 Interprètes, voix : Sumaya Al-Attia, Jean-Rémy Chaize, Jeanne David, 
Grégory Fernandes, Alexandre Le Nours, Maxime Mikolajczak ⎮ Dispositif 
informatique : Samuel Sérandour &#38;nbsp;⎮ Impression 3D et dispositif lumière :
 David Udovtsch &#38;nbsp;⎮ Régie générale et collaboration scénographie : Elsa 
Belenguier ⎮ Régie son et assistant développement technologique : 
Pierrick Chauvet ⎮ Régie VR : Benoit Bregeault ⎮ Administration : Lise 
Déterne, Eloïse Royer, L’Echelle ⎮ Production, diffusion : Emilie 
Briglia
Production : INVIVO ⎮ Coproduction : Les Gémeaux - scène Nationale de 
Sceaux, Théâtre Nouvelle Génération - CDN de Lyon, Théâtre de l’Union – 
CDN de Limoges, Némo - Biennale des Arts Numériques de la Région 
Île-de-France - Le CENTQUATRE-PARIS, Lux - scène nationale de Valence ⎮ 
Soutiens : Centre National du Cinéma et de l’image animée, DRAC 
Auvergne-Rhône-Alpes, Région Auvergne-Rhône-Alpes, Ville de Lyon, 
Théâtre des Îlets - CDN de Montluçon, La maison du numérique
	
	&#38;gt;&#38;gt; VR room for 12 spectators
&#38;gt;&#38;gt; 2021 / TOUR IN PROGRESS
&#38;nbsp; &#38;nbsp; 

Twelve blind people, six women and six 
men, are waiting in a very old forest, of eternal aspect under a deeply
 the return of their guide, a priest. They 
try to situate themselves in space and time. By their words, they 
furnish the silence and their waiting. They discover each other and 
and realize that they have always been strangers to each other. The 
crisis breaks out, announced by the deaf calls of nature, when they discover the 
when they discover the dead priest in their midst.

The twelve blind men represent the whole of humanity, hesitant, 
anxious, ignorant of its condition, which, in the expectation of an uncertain future 
uncertain future, relies on a foreign help to guide it. On stage the 
twelve spectators are immersed in a raw and poetic virtual universe.
 A collective VR immersion experience highlighting the timeless message of the 
the timeless message of the play: we are all blind people in search of a 
for a form of guidance.

By adapting this famous text by Maurice de Maeterlinck, INVIVO pursues 
its vision of a hybrid theater, at the crossroads of the performing arts, digital 
digital arts and virtual reality.

Based on Maurice Maeterlinck's 
Les Aveugles ⎮ Conception, adaptation and
 scenography: Julien Dubuc ⎮ Sound creation: Grégoire Durrande ⎮ 
VR development, 3D universe, interactions: Antoine Vanel - Blindsp0t ⎮
 Interpreters, voices : Sumaya Al-Attia, Jean-Rémy Chaize, Jeanne David, 
Grégory Fernandes, Alexandre Le Nours, Maxime Mikolajczak ⎮ Device 
Samuel Sérandour ⎮ 3D printing and lighting device:
 David Udovtsch ⎮ Stage management and stage design collaboration: Elsa 
Belenguier ⎮ Sound manager and technological development assistant: 
Pierrick Chauvet ⎮ VR director: Benoit Bregeault ⎮ Administration: Lise 
Déterne, Eloïse Royer, L'Echelle ⎮ Production, diffusion : Emilie 
Briglia
Production: INVIVO ⎮ Coproduction: Les Gémeaux - scène Nationale de Sceaux 
Sceaux, Théâtre Nouvelle Génération - CDN de Lyon, Théâtre de l'Union - 
CDN de Limoges, Némo - Biennale des Arts Numériques de la Région 
Île-de-France - Le CENTQUATRE-PARIS, Lux - scène nationale de Valence ⎮ 
Supports: Center National du Cinéma et de l'image animée, DRAC 
Auvergne-Rhône-Alpes, Région Auvergne-Rhône-Alpes, City of Lyon, 
Théâtre des Îlets - CDN de Montluçon, La maison du numérique

&#60;img width="2500" height="1663" width_o="2500" height_o="1663" data-src="https://freight.cargo.site/t/original/i/f8a4fdbc7cab233d055087ebc4daa4c097e00dbc617015f1893d87ba7b382f10/LES-AVEUGLES_INVIVO_credit-Nicolas-Richard-10.png" data-mid="156079290" border="0"  src="https://freight.cargo.site/w/1000/i/f8a4fdbc7cab233d055087ebc4daa4c097e00dbc617015f1893d87ba7b382f10/LES-AVEUGLES_INVIVO_credit-Nicolas-Richard-10.png" /&#62;


					

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		<title>FIELDS</title>
				
		<link>https://blindsp0t.com/FIELDS</link>

		<pubDate>Tue, 08 Jan 2019 15:59:15 +0000</pubDate>

		<dc:creator>BlindSp0t</dc:creator>

		<guid isPermaLink="true">https://blindsp0t.com/FIELDS</guid>

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FIELDS 


                        
                        
	FIELDS est un voyage audiovisuel surréaliste en 3D à la découverte de la poésie cachée de notre environnement. Le spectateur est immergé dans des paysages tantôt dramatiques, apaisants, fantastiques ou abstraits.

					
				
			
		
	

Ce projet est co-produit par : 
* Société des arts technologiques [SAT] (Montréal)* L’association AADN * Le Planétarium de Vaulx en Velin (Lyon)

Et à recu le soutien de :
* DRAC Auvergne Rhone Alpes* Region Auvergne Rhone Alpes* Centre National du Cinema et de l’image animée (CNC/ DICREAM)* L’institut FrancaisIl a notamment été diffusé lors du SymposiumIX (SAT), et lors de la XXe edition du Mutek Festival à Montréal.
	
	FIELDS is an audio-visual performance for domes, an
immersive journey to discover the hidden poetry of our everyday environment.
Blindsp0t and Merovee interpret the data they have collected on the territory
of the representation live and at 360 °. 



























A project co-produced by : 


* Société des arts technologiques [SAT] (Montréal)* AADN * Planétarium de Vaulx en Velin (Lyon)



Supported by :
* DRAC Auvergne Rhone Alpes* Region Auvergne Rhone Alpes* Centre National du Cinema et de l’image animée (CNC/ DICREAM)* Institut FrancaisFIELDS has been performed at&#38;nbsp;SymposiumIX (SAT) and at Mutek Festival XX in Montréal.&#38;nbsp;











					
                    













	
		
		
	
	
		
			
				
					
						
Blindsp0t (à l’image) et&#38;nbsp;Merovee (au son) interprètent, dans une performance en 360°, des données qu’ils ont
recueillies sur le terrain. Ils manipulent, déforment, superposent mixage et prises de son en ambisonie avec les big datas extraites de la plateforme Google Maps. Ils déconstruisent les
échelles spatiales et temporelles, changent nos perspectives et
reconstituent de nouveaux espaces sensoriels et subjectifs.

						
FIELDS s’inscrit dans le territoire où se déroule la représentation. La rencontre entre les publics locaux et le duo en amont,
permettra la recherche de lieux cachés, improbables, dans lesquels seront réalisés les captations sonores et les repérages
visuels. 
FIELDS est une expérience immersive à la découverte de sanctuaires d’exotismes préservés,
au-delà du centre des agglomérations, qui focalise
notre attention, artistes comme citoyens.

						


					
				
			
		
	




&#60;img width="3000" height="3000" width_o="3000" height_o="3000" data-src="https://freight.cargo.site/t/original/i/c31c34f94369dc19a6c627c46e20bd843db28e02b58eaa0482bc77a8d894b52a/_MG_4659_sebastien_roy.jpg" data-mid="156067675" border="0"  src="https://freight.cargo.site/w/1000/i/c31c34f94369dc19a6c627c46e20bd843db28e02b58eaa0482bc77a8d894b52a/_MG_4659_sebastien_roy.jpg" /&#62;
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	<item>
		<title>School of Moon - Cie Shonen, Eric Castaing</title>
				
		<link>https://blindsp0t.com/School-of-Moon-Cie-Shonen-Eric-Castaing</link>

		<pubDate>Tue, 08 Jan 2019 16:22:23 +0000</pubDate>

		<dc:creator>BlindSp0t</dc:creator>

		<guid isPermaLink="true">https://blindsp0t.com/School-of-Moon-Cie-Shonen-Eric-Castaing</guid>

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SCHOOL OF MOON



&#38;nbsp;


	Collaboration avec la compagnie Shonen, du chorégraphe Eric Minh Cuong Castaing aux représentations de la piece School Of Moon. (Régie robotique)
	
	A collaboration with the company Shonen, from choreographer Eric Minh Cuong Castaing to performances of School Of Moon. (Robots management)


					





&#60;img width="4032" height="3024" width_o="4032" height_o="3024" data-src="https://freight.cargo.site/t/original/i/d96e8fd1946275a6279ced480a56529eed9abe31046dc3d7660e243c7cff3f5d/Blindsp0t_schoolOfMoon_Manchester2.jpg" data-mid="156067816" border="0" data-scale="49" src="https://freight.cargo.site/w/1000/i/d96e8fd1946275a6279ced480a56529eed9abe31046dc3d7660e243c7cff3f5d/Blindsp0t_schoolOfMoon_Manchester2.jpg" /&#62;&#38;nbsp; &#60;img width="4032" height="3024" width_o="4032" height_o="3024" data-src="https://freight.cargo.site/t/original/i/b48d63359c4d6c5cbdd47c54a59c545a1360c5c220a32d6cd22bdeb452d8a610/Blindsp0t_schoolOfMoon_Manchester3.jpg" data-mid="156067818" border="0" data-scale="49" src="https://freight.cargo.site/w/1000/i/b48d63359c4d6c5cbdd47c54a59c545a1360c5c220a32d6cd22bdeb452d8a610/Blindsp0t_schoolOfMoon_Manchester3.jpg" /&#62;

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	<item>
		<title>Géologie des flux</title>
				
		<link>https://blindsp0t.com/Geologie-des-flux</link>

		<pubDate>Thu, 09 May 2019 09:01:35 +0000</pubDate>

		<dc:creator>BlindSp0t</dc:creator>

		<guid isPermaLink="true">https://blindsp0t.com/Geologie-des-flux</guid>

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GEOLOGIE DES FLUX



	
					
						

	L'installation interactive et lumineuse baptisée «Géologie des
 Flux» est le fruit de la coopération de :

    - Screen-club (Martial Geoffre-Rouland) - Studio Chevalvert &#38;nbsp; &#38;nbsp; - Blindsp0t (Antoine Vanel) &#38;nbsp; &#38;nbsp; - Hemisphere (Thomas Bohl)&#38;nbsp; &#38;nbsp;
 &#38;nbsp; &#38;nbsp; &#38;nbsp; &#38;nbsp; &#38;nbsp;

et a été produite par le Mirage
 Festival dans le cadre d'un partenariat inédit avec Lyon Parc
 
	
	
	
	
	
Auto.
	
	The interactive and luminous installation called "Flux Geology" is the result of the cooperation of:- Screen-club (Martial Geoffre-Rouland)- Studio Chevalvert- Blindsp0t (Antoine Vanel)- Hemisphere (Thomas Bohl)and was produced by the Mirage Festival as part of an unprecedented partnership with Lyon Parc Auto.



					

			
		
Géologie des flux - interactive installation - Mirage Festival from Chevalvert on Vimeo.

	



&#60;img width="1280" height="853" width_o="1280" height_o="853" data-src="https://freight.cargo.site/t/original/i/74aeced26e90e17c052bb58b12b6b427e06edf44975ce133a5e18489e210c089/Blindsp0t_geologie1.jpg" data-mid="41838444" border="0"  src="https://freight.cargo.site/w/1000/i/74aeced26e90e17c052bb58b12b6b427e06edf44975ce133a5e18489e210c089/Blindsp0t_geologie1.jpg" /&#62;
&#60;img width="1280" height="853" width_o="1280" height_o="853" data-src="https://freight.cargo.site/t/original/i/fc66b8d7aea679ff603de3c07df44d5152e120d58a2013603a2ad2f584cd278c/Blindsp0t_geologie3.jpg" data-mid="41838446" border="0"  src="https://freight.cargo.site/w/1000/i/fc66b8d7aea679ff603de3c07df44d5152e120d58a2013603a2ad2f584cd278c/Blindsp0t_geologie3.jpg" /&#62;
&#60;img width="1280" height="853" width_o="1280" height_o="853" data-src="https://freight.cargo.site/t/original/i/aaa13319cb4fb3ca484005bcc5967377a0738178a97342be8fe766a49c76b27b/Blindsp0t_geologie2.jpg" data-mid="41838445" border="0"  src="https://freight.cargo.site/w/1000/i/aaa13319cb4fb3ca484005bcc5967377a0738178a97342be8fe766a49c76b27b/Blindsp0t_geologie2.jpg" /&#62;
&#60;img width="1280" height="854" width_o="1280" height_o="854" data-src="https://freight.cargo.site/t/original/i/5b6b874bdd98ab4a17a1fb7e85fef7e21cd4afeeb12819fb395e9014119ce2f4/Blindsp0t_geologie4.jpg" data-mid="41838447" border="0"  src="https://freight.cargo.site/w/1000/i/5b6b874bdd98ab4a17a1fb7e85fef7e21cd4afeeb12819fb395e9014119ce2f4/Blindsp0t_geologie4.jpg" /&#62;






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		<title>Decorporation @ Mirage Festival</title>
				
		<link>https://blindsp0t.com/Decorporation-Mirage-Festival</link>

		<pubDate>Mon, 02 Jul 2018 15:03:40 +0000</pubDate>

		<dc:creator>BlindSp0t</dc:creator>

		<guid isPermaLink="true">https://blindsp0t.com/Decorporation-Mirage-Festival</guid>

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DECORPORATION 





	
Decorporation est une création originiale présentée en exclusivité lors du Mirage Festival (edition 2018).Interogeant notre expérience des réalités, c’est un dispositif mobile composé d’une camera stéréoscopique motorisée et d’un casque de réalité virtuelle. Dans le casque est retransmise en temps-réel la “réalité” filmée par la camera stéréoscopique. Le visiteur est donc immergé dans la réalité qui l’entoure, mais percue d’un autre point de vue. Cette forme de “téléportation” de ses yeux l’amène à pouvoir se contempler à la 3eme personne... et donc à vivre une expérience dite de “décorporation”
Le projet a été présenté dans le cadre de l’exposition du Reality Research Lab.
	
	
Decorporation is an original creation presented exclusively during the Mirage Festival (2018).Interrogating our experience of realities, it is a mobile device composed of a motorized stereoscopic camera and a virtual reality headset.
In the headset is transmitted in real time the "reality" filmed by the stereoscopic camera. The visitor is thus immersed in the reality that surrounds him, but perceived from another point of view.&#38;nbsp;
This form of "teleportation" of his eyes leads him to be able to contemplate himself in the 3rd person ... and thus to live an experience known as "decorporation"
The project was presented as part of the Reality Research Lab exhibition.









&#38;nbsp; &#38;nbsp; &#38;nbsp; &#38;nbsp; &#38;nbsp; &#38;nbsp; &#38;nbsp; &#38;nbsp; &#38;nbsp; &#38;nbsp; &#38;nbsp; 

&#38;nbsp; &#38;nbsp; &#38;nbsp;

&#60;img width="1106" height="1220" width_o="1106" height_o="1220" data-src="https://freight.cargo.site/t/original/i/fc78f97992b1878520a8e19a45843d5e53026dacbd36bcdb80ab4800a27ad717/Capture-decran-2019-02-01-a-16.05.27.png" data-mid="156068737" border="0"  src="https://freight.cargo.site/w/1000/i/fc78f97992b1878520a8e19a45843d5e53026dacbd36bcdb80ab4800a27ad717/Capture-decran-2019-02-01-a-16.05.27.png" /&#62;
&#60;img width="1500" height="1001" width_o="1500" height_o="1001" data-src="https://freight.cargo.site/t/original/i/08d85417f3fc2527f693bcc74556605277b077c9c7dbdad61a3f8a39891b855f/decorporation_at_mirage.png" data-mid="156068970" border="0"  src="https://freight.cargo.site/w/1000/i/08d85417f3fc2527f693bcc74556605277b077c9c7dbdad61a3f8a39891b855f/decorporation_at_mirage.png" /&#62;
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Mirage Festival #6 - Aftermovie from Mirage Festival on Vimeo.


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